Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Deviant Medusid

(image)



Notas Especiales:Los ataques en masa de esta unidad se vuelven menos mortíferos cuando sus miembros están heridos. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. Esta unidad puede moverse sin ser vista en aguas profundas, sin necesitar aire de la superficie.

Procede de: Tentaculate
Se convierte en:
Coste: 29
PV: 45
Movimiento: 6
PX: 60
Level: 2
Alineamiento: caótico
IDDeviant Medusid
Habilidades: regenera, sumergirse
(image)tentacle
de impacto
6 - 6
cuerpo a cuerpo
enjambre
Resistencias:
de corte0%
de penetración0%
de impacto20%
de fuego-30%
de frío40%
arcano-10%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas240%
Aguas someras150%
Aldea130%
Arena140%
Arrecife costero-0%
Bosque160%
Campo de setas150%
Castillo230%
Colinas350%
Congelado320%
Cueva230%
Impenetrable1000%
Intransitable1000%
Llano240%
Montañas10040%
Pantano160%